Java-разработка
Плагины любой сложности на Spigot/Paper API — с оптимизацией и чистым кодом.
Java-разработчик и системный администратор — создаю плагины и управляю Minecraft-серверами.
Стек и инструменты, с которыми я работаю каждый день
Плагины любой сложности на Spigot/Paper API — с оптимизацией и чистым кодом.
Кастомные механики: от мини-игр до систем экономики и управления сервером.
Администрирование, модерация, настройка и оптимизация серверов любой версии.
MySQL, SQLite и MongoDB для хранения данных плагинов.
Профилирование и ускорение кода — от TPS сервера до времени отклика.
Pterodactyl Panel, Linux и Windows — через SSH, RDP или AnyDesk.
Плагины, готовые сборки и сервера
Зонная система PvP/PvE с интеграцией WorldGuard.
Комбо-удары и кастомные механики оружия.
Выполнение команд при получении достижения.
Система рангов и рейтинга от E до SS с бонусами.
Механика зимы, температуры и теплоизоляции брони.
Обычное выживание с облегчённой экономикой: работы, скупщик и аукцион. Приваты блоками, кланы.
Легендарный режим вернулся: новые механики, карты и кастомные звуки. Полностью самописная.
Мой официальный сервер, активно в разработке.
Альтернативная сборка: навыки, исследования, новые зачарования, аирдропы, скупщик и приват-блоки.
Новые проекты в разработке.
Созданных плагинов
Отзывов
Лет опыта
Выбери удобный способ